他真的找不到这一枚龙鳞。
有地图对照都这么麻烦,沈河已经可以想象其他人找到第一枚水龙鳞之后的苦逼情况了。
第二枚水龙鳞到手,沈河马不停蹄的朝着第三枚龙鳞靠近。
这一次,沈河眼就看见了第三枚水龙鳞的位置。
那是在一只粉色章鱼怪物的头上。
被直接镶嵌在了它的头上。
“还需要打怪吗?”
沈河有些畏缩。
倒不是他惧怕战斗,而是他现在的属性太拉胯了,三点血量,一点攻击,而且度受到了极大的影响。
真要是遇到了数值怪,算是开启心流,都无法打得赢。
心流又不是万能的。
心流状态只能将自己的机能挥到最大,但是终究是有极限的。
“算了,先绕行吧,看看情况再说。”
沈河识趣的暂时绕开了这只粉色章鱼怪物。
来到了附近的另外一处光点所在地。
当获得第三枚水龙鳞的时候。
系统的提示音响了起来。
“叮,你获得三枚水龙鳞,本区域内,每获得三个水龙鳞,奖励一个本区域内专属技能,可以在以下三个技能当中选择一项作为您的技能。”
“水弹变大1v1:水弹的伤害变成2点。”
“水弹增加1v1:水枪术射的水弹数量变成2。”
“生命强化1v1:生命值上限+1。”
一共是三个技能选项。
第一个技能和第二个技能其实差不多,都是让水枪数的技能伤害变成2。
只不过一个是增加了水枪子弹的威力,一个是增加了水枪子弹的个数。
虽然方式不同,但结果却是一样的。
后一个技能则是可以让生命值上限加一。
“感觉这个生命加一技能不太行,增加水枪威力吧。”
一番思索之后。
沈河选择了水弹增加1v1。
旋即,系统的提示音在他的耳边响了起来。
“叮,您获得技能水弹增加1v1。”
其实,水弹威力增加,和水弹数量增加,如果交替选择的话,可以让收益最大化。
如果。。。每次都能碰到这两个技能选项的话。。。
选择完技能之后。
沈河继续根据地图,寻找其他水龙鳞的位置。
不多时,沈河就找到了第六枚水龙鳞。
系统的提示音,也准时的在他耳边响了起来。
“叮,你获得六枚水龙鳞,本区域内,每获得三个水龙鳞,奖励一个本区域内专属技能,可以在以下三个技能当中选择一项作为您的技能。”
“水弹吸血1v1:水弹造成伤害之后,恢复血量x1。”
“水弹增加1v2:水枪术射的水弹数量变成3。”
“生命强化1v1:生命值上限+1。”
又是出现了三个技能,让沈河选择。
这次出现的三个选项。